miércoles, 25 de noviembre de 2015

Literatura y videojuegos- Una Utopía



La filosofía ha tenido una incursión en los videojuegos, que si bien no es lo más notorio en ellos, cumple con una función esencial a la hora de desarrollar una historia.

Hoy hablaremos de Rapture, una ciudad ficticia que encontraremos en lo profundo del mar, al seguir las aventuras de Jack, protagonista  del videojuego, publicado en el año 2007, Bioshock.
En lo que parece ser una de las tramas más intrincadas de la última década, Bioshock nos guiara a Rapture una ciudad construida en el fondo del mar, con fines de crear una sociedad utópica, donde cada hombre fuera realmente libre de hacer lo que le plazca, sin necesidad de reglas ni una pisca de moral. 

Como era de esperarse esto no funcionó, y lo que logramos ver no son los días de gloria de Rapture, sino una ciudad en ruinas donde los pocos sobrevivientes tienen que matarse unos a otros, cosa que ya es cotidiano, para poder obtener un sustancia muy especial que les permite sobrevivir en circunstancias extremas.

Esta sustancia no es más que una droga creada para alterar genéticamente a las personas, puede hacerlos unos auténticos superhombres, sin embargo tiene una desventaja muy grande, ya que las personas que usan esta especie de droga, necesitaran un constante consumo de esta o morirán.
Si logramos adentrarnos un poco más en la historia de Bioshock, descubriremos que hay un conflicto político e ideológico en Rapture el cual está lleno de traiciones y engaños, tanto que la aventura que parece empezar por mera coincidencia, acaba siendo nuestro destino y para lo que fuimos fabricados (literalmente).
El juego nos mostrará las ambiciones de un hombre que al querer crear la sociedad “perfecta” terminará con una ciudad completa y desatando la muerte de miles de personas.





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